【#法力斯鎮長聊歷史:樂高 System】
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如果各位玩家跟鎮長一樣,是從十幾年前開始接觸樂高的,應該隱隱約約記得,在你購買的盒組旁邊,都會寫著 "SYSTEM" 這個英文單字。而如今不管在哪個盒組,都沒再看過特別標示那個 SYSTEM。到底那個 SYSTEM 是什麼意思?
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首先簡單區分一下,我們都知道樂高有專為幼兒設計的大塊積木產品「DUPLO」,也有專為青少年以上所設計的科技系列「TECHNIC」。那,我們常玩的「城市系列」、「星際大戰」、「建築」、「人偶」這些是否有特別的名稱?雖然今日樂高已經不再這樣分類,但原則上,這些都可以算在 "SYSTEM" 底下。
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是的,樂高公司的創始者:Godtfred Kirk Christiansen,在 1955 年之前,就開始製造積木玩具,是今日的樂高玩具的前身,讓孩童可以用積木拚出房子出來,只是銷售量一直不如預期地好。直到有一天,Godtfred 在與他人閒聊時,聽到對方抱怨「現在市面上的玩具都做得很好,可是缺乏系統」。讓 Godtfred 開始構思系統這件事。開始構思一個藍圖,他想創造一套「系統」,讓孩子不再只是被動接受玩具公司設定好的「玩具」,而是可以發揮自己的創意,依照一套「系統」,創造自己想要的場景出來。因此,在 1955 年,推出 "System i Leg" (意即 System of Play),讓孩子可以將房屋、車子、樹木,以及各式建築,擺放在一起,隨自己的創意,組出喜歡的場景出來,不再只是單獨拚一棟房子,單獨放一台車子,而是將不同的元素,全部擺在同一套系統之中。由於這樣的創意,在當時的玩具市場上,可說是非常前衛、創新,因此造成產品大賣。
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而這就是 SYSTEM 的意義:你可以按照自己的創意,擴充你自己的「城鎮」。你可以蓋飛機場、警察局、消防隊,自己利用零件 MOC 醫院,甚至可以打破時空,在你的海港放海盜船,在你的市鎮中心旁邊蓋中世紀城堡,一切隨你發揮你最瘋狂的創造力。
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儘管今日樂高已經不再打上 "SYSTEM" 字樣,但 "SYSTEM" 所要傳達的概念依舊存在。你可以把蝙蝠洞蓋在復仇者大樓旁邊,可以在你的城市中加入全新的車隊,在馬路上奔馳,或是將魔戒的歐散克塔跟百貨公司結合在一起。整座城市隨你擴充,隨你改造。